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VR全景廣告片是如何輕松俘獲消費(fèi)者的

發(fā)布時(shí)間:2019-02-20| 瀏覽次數(shù):

隨著VR的火熱,VR應(yīng)用在生活中愈加普及,甚至我們過(guò)去使用的平面廣告正在遭受前所未有的挑戰(zhàn),靜態(tài)廣告看板不容易抓住“年輕人”的目光,因此近年來(lái)媒體廣告不僅加強(qiáng)了數(shù)字化,更結(jié)合全新的科技手段,試圖以多元方式吸引對(duì)消費(fèi)者的互動(dòng)。新奇有趣,極致體驗(yàn),VR正在受到年輕人青睞;

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不少品牌利用VR技術(shù)的各種便利和場(chǎng)景化體驗(yàn)技術(shù)為自家品牌做宣傳,相比于以往傳統(tǒng)廣告的拍攝手法,VR不論是交互還是沉浸感都能瞬間吸引所有用戶(hù)的注意力。而且,VR廣告的互動(dòng)性大大提高,基于社交平臺(tái)和沉浸式體驗(yàn),讓VR實(shí)現(xiàn)了雙向的傳播,而且更加深入人心。立體展現(xiàn),激發(fā)共鳴,擴(kuò)散效果更好。


VR這一媒介擁有著更多的可能性。廣告具備流行性,也在快速增長(zhǎng)。VR廣告效果遠(yuǎn)超傳統(tǒng)2D格式。VR因其富有沉浸感的特點(diǎn),能夠以一種傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)達(dá)不到的方式將品牌推向消費(fèi)者,VR最大的特點(diǎn),就是能為用戶(hù)帶來(lái)360°的擬真體驗(yàn)。


如今,內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)已經(jīng)逐漸變成營(yíng)銷(xiāo)的主流,而VR則能使品牌更加立體式的展現(xiàn)給用戶(hù),從而引起用戶(hù)的共鳴,數(shù)據(jù)顯示:VR廣告的點(diǎn)擊率是傳統(tǒng)廣告的30倍!


強(qiáng)交互性,趣味十足追求“心”體驗(yàn);傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)廣告之所以讓人厭惡,除了因?yàn)槠鋸?qiáng)侵入性,也因?yàn)槠鋸V告內(nèi)容本身的枯燥無(wú)聊,用戶(hù)只能被迫接受。而AR/VR營(yíng)銷(xiāo)不僅擁有逼真的體驗(yàn),其更接近游戲的強(qiáng)交互性也會(huì)讓用戶(hù)覺(jué)得有趣。

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營(yíng)造場(chǎng)景,展示營(yíng)銷(xiāo),VR就是這樣百搭,在VR虛擬技術(shù)大行其道的今天,沒(méi)有哪種媒介比虛擬現(xiàn)實(shí)更適合營(yíng)造場(chǎng)景了,這種真實(shí)感和沉浸感,讓人們足不出戶(hù)就可以體驗(yàn)到各種各樣的生活片段。


這比圖片、廣告語(yǔ)和宣傳片都要讓人身臨其境。虛擬技術(shù)營(yíng)銷(xiāo)意在把營(yíng)銷(xiāo)方式與人們的生活場(chǎng)景緊密結(jié)合起來(lái),從而達(dá)到商家的營(yíng)銷(xiāo)目的。


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