MG動畫是1960年創(chuàng)建的第一個動畫形式。它是在20世紀(jì)80年代普及和發(fā)展起來的。隨著互聯(lián)網(wǎng)媒體時代的到來,MG動畫以其簡單、粗糙、內(nèi)涵的簡潔性吸引了大量的知識和觀點。在線上更有代表性的飛碟說,輕松閱讀軍,小報告,了解學(xué)校,你構(gòu)建了大量的MG動畫短視頻。
首先,你應(yīng)該做什么樣的工作?它是一個故事,一個宣傳電影,還是一個演講?MV,個人認(rèn)為MV是最容易規(guī)劃的事情,不需要計劃,不需要腳本,甚至字幕也可以直接使用歌詞。這是很重要的,很多新的動畫,提出沒有明確的目的,使事物沒有統(tǒng)一的風(fēng)格,凝聚力會有很多問題,所以,首先,找出類型。這就是你打開MG動畫的第一步。
第二,MG動畫給什么樣的人群觀看,你的電影很好地決定了形式,是以萌芽為基礎(chǔ),還是快說,知識灌輸,是動畫片,還是單純的悲傷心情。不可能有一部電影讓每個人都看,否則你就是動畫界中的大師;
第三,MG動畫自身想要表達什么。這是一個價值問題,深入你的內(nèi)心和目標(biāo)。如果你是練手的小白想要展示自己的動畫制作技術(shù),你可以在里面添加特效,最好是一種材料加八種特效。如果你想發(fā)人深省,你需要深入你的劇本,好一個標(biāo)題,一個動作,應(yīng)該有自己的性格和命運的品牌。這有點懸念,但制作一部流行電影一個月與拍一部讓人們終生觀看的電影完全不同。能夠把握主題,使情節(jié)流暢連貫是很好的。
思路說完了,下面就是具體的MG動畫制作步驟了,不一定適合所有的人群,僅供參考。
首先,想一個劇本,最簡單的方法就是設(shè)計所有的敘述,寫一篇演講或諸如此類的東西,然后把它記錄下來,聽一聽,想象一下你腦海中的圖畫。確定人物、情節(jié)、轉(zhuǎn)折點、高潮、伏筆等等的時候了。整個大框架的背景一定已經(jīng)出來了,等等,對腳本做一些修改,你就可以開始收集素材了。
第二步是用材料把整個膠卷串起來。此時,不要追求細(xì)節(jié),只要理性思考,看哪里不合理,哪里更死板,哪里不反映你想表達的東西,就像雕刻家雕刻的東西一樣,先勾勒出大輪廓。
第三步,完成以上兩個步驟,其余的都屬于細(xì)致的工作,但進度比以前快得多,因為經(jīng)過兩輪的思考,你的想法已經(jīng)很清楚了。剩下的是如何完美地達到自己需要的MG動畫效果。