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眾所周知,MG動(dòng)畫現(xiàn)在非常火,年輕一輩接觸的相對(duì)較多,受眾也非常廣。所以各大企業(yè),媒體,電視等,都在用這一新鮮的動(dòng)畫技術(shù)去宣傳內(nèi)容,并且受到了很大的追捧關(guān)注。那么其實(shí)以前也有款大家比較在意的flash動(dòng)畫在漸漸的熱度降低,小編今天想就這兩款的差別做個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比,讓您在選擇中不用糾結(jié)。
首先,我們從二者的含義去區(qū)別。flash動(dòng)畫:flash是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,它以流行控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中,成為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)最為流行的軟件之一。
而MG動(dòng)畫,英文全稱為:Motion
Graphics,直接翻譯為i動(dòng)態(tài)圖形或者圖形動(dòng)畫。通常指的是視頻設(shè)計(jì),多媒體CG設(shè)計(jì),電視包裝等。MG動(dòng)畫側(cè)重非敘述性非具象化的視覺表現(xiàn)形式。以一種獨(dú)特新鮮的模式,吸引著越來(lái)越多人的眼球,并為動(dòng)畫市場(chǎng)注入了新的活力。只看概念的話,MG動(dòng)畫和flash動(dòng)畫最根本的區(qū)別是畫風(fēng)上的不同。flash動(dòng)畫:大部分應(yīng)用于故事類的動(dòng)畫(帶有一定的故事情節(jié))。而MG動(dòng)畫似乎是傳統(tǒng)的畫風(fēng),通過(guò)壓縮簡(jiǎn)化,只給觀眾保留最精彩的部分,直擊深處,沒有冗余。隨著社交媒體的壯大,MG動(dòng)畫正以其自身的優(yōu)勢(shì),影響著社會(huì)的發(fā)展。比如說(shuō)信息量大,受眾多,短小精悍,節(jié)奏感強(qiáng),畫面豐富的特點(diǎn),成為信息傳遞的最好載體。
除此之外,在制作方式上也有明顯的不同。MG動(dòng)畫不過(guò)多敘述,在上一章中有敘述,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是會(huì)使用PS,AI,AE,C4D等軟件工具。而flash動(dòng)畫這更多的是用矢量技術(shù),生成的文件進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸。
以上就是我對(duì)二者的理解了,有不一樣觀點(diǎn)的小伙伴們可以及時(shí)聯(lián)系我,共同探討哦。